
ßÔÝÊ ÔÑßÉ NVIDIA ÑÓãíÇð Úä ÊÞäíÉ DLSS 5¡ ÇáÌíá ÇáÃÍÏË ãä ÊÞäíÇÊåÇ ÇáÑÓæãíÉ ÇáãÚÊãÏÉ Úáì ÇáÐßÇÁ ÇáÇÕØäÇÚí¡ ãÞÏãÉð ãÝåæãÇð ÊÞäíÇð ãÈÊßÑÇð íõÚÑÝ ÈÜ 3D-Guided Neural Rendering. íåÏÝ åÐÇ ÇáÌíá Åáì ÇáÇÑÊÞÇÁ ÈÇáÑÓæãíÇÊ äÍæ ãÓÊæíÇÊ ÛíÑ ãÓÈæÞÉ ãä ÇáæÇÞÚíÉ¡ ãÚ ÇáÍÝÇÙ Úáì ãÚÏáÇÊ ÃÏÇÁ ãÑÊÝÚÉ¡ æãä ÇáãÞÑÑ Ãä íÈÏÃ ÅØáÇÞ ÇáÊÞäíÉ Ýí 3 ÓÈÊãÈÑ ÇáÞÇÏã.

ÊÊÌÇæÒ ÊÞäíÉ DLSS 5 ãÌÑÏ ÑÝÚ ÇáÏÞÉ ÇáÊÞáíÏíº ÅÐ ÊÚÊãÏ Úáì äãæÐÌ ÚÕÈí ãÊØæÑ íÍáá ÇáãÔåÏ ÇáÐí Êã ÊÕííÑå (ÑäÏÑå) Ýí ÇáæÞÊ ÇáÝÚáí. íÚãá ÇáäãæÐÌ Úáì ÊÍÓíä ÇáÅÖÇÁÉ æÇáÎÇãÇÊ æÇáÊÝÇÕíá¡ ããÇ íäÊÌ ÕæÑÇð ãÊÓÞÉ ÒãäíÇð ÊÚÊãÏ Úáì ÈíÇäÇÊ ÇáÅØÇÑ ÇáãæáÏ æãÚáæãÇÊ ÇáÍÑßÉ æÝåã ÚãíÞ áãßæäÇÊ ÇáãÔåÏ.

ÑßÒÊ NVIDIA Ýí ÚÑÖåÇ ááÊÞäíÉ Úáì ÚÏã ÇáãÓÇÓ ÈÇáåæíÉ ÇáÈÕÑíÉ ÇáÊí ÕããåÇ ÇáãØæÑ. ÝÞÏ ÌÑì ÊÏÑíÈ ÇáäãæÐÌ Úáì ÇÓÊíÚÇÈ åæíÉ ÇáÔÎÕíÇÊ¡ æÇáÎÇãÇÊ¡ æÊæÒíÚ ÇáÅÖÇÁÉ¡ æÒæÇíÇ ÇáßÇãíÑÇ¡ áíÚãá ßÃÏÇÉ ÊÍÓíä ÊÚÒÒ ÇáãÍÊæì ÇáÃÕáí ÈÏáÇð ãä ÅÚÇÏÉ ÊÎíáå¡ ããÇ íÖãä ÊÌäÈ ÇáãÈÇáÛÉ Ýí ÇáæÇÞÚíÉ æÊÝÇÏí ÇáÊÈÇíä ÛíÑ ÇáãÑÛæÈ Ýíå Èíä ÇáÅØÇÑÇÊ.
ÊãäÍ DLSS 5 ÇáãØæÑíä ÃÏæÇÊ ÊÍßã ÏÞíÞÉ Ýí ÇáäÊíÌÉ ÇáäåÇÆíÉ¡ ÍíË íãßäåã ÖÈØ ÇáÊÃËíÑ Úáì ãÓÊæì ÇáÅØÇÑ ÈÇáßÇãá Ãæ ÚäÇÕÑ ãÍÏÏÉ:

ßãÇ ÊæÝÑ NVIDIA äãÇÐÌ Úãá ãÊäæÚÉ (Model A, B, C) ÊÊíÍ ááÝäÇä ÇÎÊíÇÑ ÇáÃÓáæÈ ÇáÈÕÑí ÇáÃãËá ÇáÐí íÊæÇÝÞ ãÚ ÑÄíÊå ÇáÝäíÉ ááÚÈÉ.
ÓÊßæä áÚÈÉ NBA 2K27 åí ÇáãäÕÉ ÇáÃæáì áÇÓÊÚÑÇÖ ÞÏÑÇÊ DLSS 5¡ ÍíË ÃßÏÊ ÇáÔÑßÉ ÊæÝÑ ÇáÊÞäíÉ Ýí 3 ÓÈÊãÈÑ Úáì ÈØÇÞÇÊ RTX 50 Series (ÇáãßÊÈíÉ æÇáãÍãæáÉ) æÎÏãÉ GeForce NOW.

ßÔÝÊ ÇáÇÎÊÈÇÑÇÊ ÏÇÎá áÚÈÉ NBA 2K27 Úä ÃÑÞÇã ãÈåÑɺ ÝÚáì ÏÞÉ 4K ãÚ ÊÝÚíá ÊÞäíÇÊ ÇáÊÊÈÚ ÇáÖæÆí æDLSS 5¡ ÓÌáÊ ÈØÇÞÉ RTX 5090 ãÊæÓØ 370 ÅØÇÑÇð Ýí ÇáËÇäíÉ. ÃãÇ Úáì ÏÞÉ 1440p¡ ÝÞÏ æÕáÊ ÇáÈØÇÞÉ ÐÇÊåÇ Åáì 594 ÅØÇÑÇð Ýí ÇáËÇäíÉ. ÌÏíÑ ÈÇáÐßÑ Ãä ÇáÊÞäíÉ ÓÊÚãá Úáì ãÎÊáÝ ÈØÇÞÇÊ RTX¡ ãÚ ÃÝÖá ÃÏÇÁ áåÇ Úáì Ìíá RTX 50 áÞÏÑÇÊå ÇáãÊÞÏãÉ Ýí ãÚÇáÌÉ ÇáÐßÇÁ ÇáÇÕØäÇÚí.