2026/08/25
NVIDIA تُحدث ثورة في جودة الصور: الكشف عن تقنية DLSS 4.5 Ray Reconstruction

أعلنت شركة NVIDIA عن إطلاق تقنية DLSS 4.5 Ray Reconstruction، والتي تمثل قفزة نوعية في تعزيز جودة الصور داخل الألعاب التي تعتمد على تقنيات تتبع الأشعة (Ray Tracing) وتتبع المسار (Path Tracing). جاء هذا الإعلان ضمن فعاليات معرض Gamescom، مؤكداً التزام الشركة بتطوير تجربة مالكي بطاقات GeForce RTX الرسومية.

ما هي تقنية DLSS 4.5 Ray Reconstruction؟

تقنية

تعتمد التقنية الجديدة على استبدال أدوات إزالة التشويش (Denoisers) التقليدية والمضبوطة يدوياً بشبكة ذكاء اصطناعي متطورة، تم تدريبها على حواسيب NVIDIA العملاقة. تعمل هذه الشبكة على توليد بكسلات ذات جودة أعلى في المناطق التي تكثر فيها التشوهات، حيث تقوم بدمج تقنيات إزالة التشويش وSuper Resolution في نموذج موحد يحلل بيانات المحرك الزمنية والمكانية بدقة متناهية.

أبرز التحسينات التقنية

تعتمد التقنية على نموذج Transformer من الجيل الثاني، وتتوفر عبر تحديث تعريفات NVIDIA (إصدار 580.88WHQL أو أحدث)، وتتضمن المزايا التالية:

  • أداة Efficient Denoiser: توفر قدرة حوسبة أعلى بنسبة 35% ومعالجة معاملات أكثر بنسبة 20% مع الحفاظ على كفاءة الأداء.
  • تقنية Super Resolution: تمنح النموذج وعياً مكانياً أعمق، مما يؤدي إلى تحسين دقة الإضاءة واستقرار الحركة في المشاهد المعقدة.
  • مجموعة بيانات تدريب موسعة: تدريب النموذج على بيانات أكبر جعله أكثر دقة في إعادة بناء المشاهد لتكون أقرب للواقع.
  • تحكم أدق للمطورين: تتيح للمطورين ضبط استجابة النموذج لتحقيق جودة صورة مثالية في مختلف الظروف.

مقارنة

توافقية عالية دون أعباء إضافية

أكدت NVIDIA أن هذه التقنية لا ترفع متطلبات الأجهزة، حيث تظل متوافقة مع جميع بطاقات GeForce RTX، بما في ذلك سلسلة RTX 20 القديمة، مستغلة في ذلك أنوية Tensor Cores المتوفرة في كافة أجيال بطاقات RTX. وبذلك، تواصل الشركة تعزيز حزمة تقنيات DLSS لتقديم تجربة بصرية فائقة عبر آلاف الألعاب والتطبيقات المتاحة حالياً.

تم طباعة هذه الخبر من موقع السلام نيوز www.yen-news.com - رابط الخبر: http://alsalam-news.com/news38629.html