
Ýí ÎØæÉ ÇÓÊÑÇÊíÌíÉ ÊåÏÝ Åáì ÊÞáíá ÇáÇÚÊãÇÏ Úáì ÇáãæÑÏíä ÇáÎÇÑÌííä¡ ÃÚáäÊ ÔÑßÉ OpenAI Úä ÅØáÇÞ ÔÑíÍÊåÇ ÇáÃæáì ÇáãÎÕÕÉ ááÐßÇÁ ÇáÇÕØäÇÚí ÊÍÊ ÇÓã OpenAI Jalape?o. Êã ÊØæíÑ åÐå ÇáÔÑíÍÉ ÈÇáÊÚÇæä ãÚ ÔÑßÉ ÈÑæÏßæã (Broadcom)¡ áÊÖÚ ÍÏÇð áåíãäÉ NVIDIA ÇáãÓÊãÑÉ Úáì ÓæÞ ÇáÑÞÇÞÇÊ ÇáãæÌåÉ ááÐßÇÁ ÇáÇÕØäÇÚí ãäÐ ÓäæÇÊ.
- ÔÑíÍÉ OpenAI Jalape?o ÊäÇÝÓ ÅäÝíÏíÇ æÊÎÝÖ ßáÝÉ ÇáÊÔÛíá.
- ÊõÓÑøÚ ÇáÊÏÑíÈ æÇáÇÓÊÏáÇá ÈÚÑÖ äØÇÞ HBM3e íÕá Åáì 4 ÊíÑÇÈÇíÊ.
- ÊÓÊåÏÝ ÈäíÉ ÊÍÊíÉ ãÓÊÞáÉ ÊÑÈØ ÂáÇÝ ÇáÔÑÇÆÍ ÏÇÎá ãäÙæãÉ æÇÍÏÉ.
- ÊãåøÏ áäÓÎÉò ãõÕÛøÑÉ ÞÏ ÊõÔÛøá ÇáäãÇÐÌ ãÍáíðÇ ÏÇÎá ÇáåæÇÊÝ.
ÇÚÊãÏÊ OpenAI Ýí ÊÕãíã Jalape?o Úáì ÊÞäíÉ ÊÕäíÚ 3 äÇäæãÊÑ¡ ããÇ ãäÍ ÇáÔÑíÍÉ ÞÏÑÇÊ ãÚÇáÌÉ ÝÇÆÞÉ. ÊæÝÑ ÇáÔÑíÍÉ ÚÑÖ äØÇÞ ÐÇßÑÉ íÕá Åáì 4 ÊíÑÇÈÇíÊ Ýí ÇáËÇäíÉ ÈÇÓÊÎÏÇã ÊÞäíÉ HBM3e¡ æåæ ãÇ íÑÝÚ ÓÑÚÉ ãÚÇáÌÉ ÇáäãÇÐÌ ÇááÛæíÉ ÈäÓÈÉ 60% ãÞÇÑäÉ ÈÇáÃäÙãÉ ÇáÍÇáíÉ¡ ãÚ ÊÍÞíÞ ÎÝÖ Ýí ÇÓÊåáÇß ÇáØÇÞÉ ÈäÓÈÉ 35%.

ÊÍÊæí Jalape?o Úáì ãÚÇáÌ ÊæÊÑí ãÎÕÕ áÊÓÑíÚ ÚãáíÇÊ ÇáÇäÊÈÇå ÇáÐÇÊí (Self-Attention) Ýí äãÇÐÌ ÇáÐßÇÁ ÇáÇÕØäÇÚí¡ ããÇ íÊíÍ ÊæáíÏ äÕæÕ ÈÓÑÚÉ ÊÕá Åáì 200 ÃáÝ ÑãÒ Ýí ÇáËÇäíÉ. æÊÏÚã ÇáÔÑíÍÉ 80 ãáíÇÑ ÊÑÇäÒÓÊæÑ¡ ãÚ ÊÃÎíÑ Òãäí íÞá Úä ãááí ËÇäíÉ æÇÍÏÉ¡ ßãÇ ÊæÝÑ ÇÊÕÇáÇð ãÈÇÔÑÇð Èíä ÇáÑÞÇÞÇÊ ÈÓÑÚÉ äÞá ÈíÇäÇÊ ÊÕá Åáì 800 ÌíÌÇÈÊ Ýí ÇáËÇäíÉ¡ ããÇ íÓãÍ ÈÑÈØ ÂáÇÝ ÇáÔÑÇÆÍ Ýí ãäÙæãÉ æÇÍÏÉ ãÊßÇãáÉ.
áÇ ÊÞÊÕÑ ØãæÍÇÊ OpenAI Úáì ãÑÇßÒ ÇáÈíÇäÇÊ ÝÍÓÈ¡ Èá ÊÊÌå ÇáÔÑßÉ áÏãÌ äÓÎ ãÕÛÑÉ ãä åÇáÇÈíäæ Ýí ÇáåæÇÊÝ ÇáÐßíÉ ãÓÊÞÈáÇð. åÐÇ ÇáÊÍæá Óíãßä ÇáÃÌåÒÉ ãä ÊÔÛíá äãÇÐÌ ÖÎãÉ ãÍáíÇð Ïæä ÇáÍÇÌÉ áÇÊÕÇá ÈÇáÅäÊÑäÊ¡ ããÇ íÚÒÒ ÎÕæÕíÉ ÇáãÓÊÎÏã ÚÈÑ ãÚÇáÌÉ ÇáÈíÇäÇÊ ÏÇÎáíÇð.