قفزة تقنية مذهلة: محاكي KyTyPS5 يكسر حاجز الـ 100 إطار في لعبة Demon’s Souls

قفزة تقنية مذهلة: محاكي KyTyPS5 يكسر حاجز الـ 100

يشهد محاكي KyTyPS5 المخصص لتشغيل ألعاب بلايستيشن 5 على أجهزة الحاسوب تطوراً متسارعاً وغير مسبوق، حيث نجح الإصدار الأخير (v20261017) المعدل من قبل المطور chenxiao07 في تحقيق قفزة هائلة في أداء لعبة Demon’s Souls Remake، متجاوزاً حاجز الـ 60 إطاراً في الثانية، مع وصول الأداء إلى قرابة 120 إطاراً عند تفعيل تقنيات تعزيز الصور.

وقد استعرضت قناة Geralt Benchmarks على يوتيوب الأداء المذهل للمحاكي باستخدام جهاز حاسوب مجهز بمعالج AMD Ryzen 7 9800X3D وكارت الشاشة NVIDIA GeForce RTX 5070، وهو ما يمثل طفرة مقارنة بما كان عليه الحال قبل أسابيع قليلة فقط، حيث كانت اللعبة تكافح للوصول إلى 5 إطارات في الثانية.

تفاصيل الأداء وتقنيات التعزيز

أظهرت النتائج قدرة المحاكي على تشغيل اللعبة بدقة 1440p مع الاعتماد على إعدادات الرسوميات الأصلية الخاصة بجهاز PS5. وعند دمج تقنية NVIDIA DLSS Frame Generation بمعامل 2X، تمكن المحاكي من الوصول إلى حوالي 112 إطاراً في الثانية في بعض المشاهد.

أداء

ورغم هذه النتائج المبهرة، إلا أن المحاكي لا يزال في مراحل تطويره الأولى؛ إذ يفتقر حالياً لدعم تقنية DLSS Super Resolution، كما تعاني التجربة من عدم استقرار في توقيت عرض الإطارات وتقطع متكرر أثناء اللعب. ويؤكد الخبراء أن الإطارات الناتجة عن تقنية Frame Generation هي إطارات مولدة وليست ناتجة عن عملية التصيير الأصلية، مما يعني أن المحاكي لا يزال بحاجة إلى مزيد من التحسينات الجوهرية.

توسع نطاق المحاكاة

لا تتوقف طموحات مطوري KyTyPS5 عند Demon’s Souls، فقد امتدت التحسينات لتشمل ألعاباً أخرى حصرية لجهاز بلايستيشن 5 مثل Astro Bot، بالإضافة إلى تحقيق خطوات متقدمة في تشغيل لعبة Marvel’s Wolverine.

تطور

ويعزو المتابعون هذا النشاط المتزايد في مجتمع المحاكاة إلى تكامل جهود المطورين مع أدوات الذكاء الاصطناعي التي تساعد في عمليات الهندسة العكسية وفك تجميع البرامج، مما يسرع من عملية معالجة مشكلات التوافق ويقلل الوقت اللازم لتحقيق نتائج ملموسة في مشروعات المحاكاة المعقدة.

إضافة تعليق
الأسم
موضوع التعليق
النص