في تحول مفاجئ يعيد تشكيل خارطة ألعاب الفيديو، اتخذت شركة سوني قراراً استراتيجياً بوقف عملية نقل ألعابها القصصية الفردية (Single Player) إلى منصة الحاسب الشخصي (PC)، لتعيد بذلك إحياء سياسة الحصرية الكاملة لأجهزة بلايستيشن.
- ألعاب الـSingle Player ستبقى حصرية على PlayStation
- ألعاب الأونلاين والـMultiplayer ستستمر خارج المنصة
- Ghost of Yotei وSaros لن يصلا إلى PC
- القرار يأتي مع استعداد Sony لجيل PS6
جاء هذا التوجه بناءً على تصريحات هيرمن هولتست، الرئيس التنفيذي لأعمال استوديوهات بلايستيشن، خلال اجتماع داخلي، حيث أكد أن الألعاب القصصية القادمة من استوديوهات الطرف الأول لن تحصل على إصدارات للحاسب، منهياً بذلك حقبة بدأت مع عناوين شهيرة مثل God of War وSpider-Man وGhost of Tsushima.
الألعاب المشمولة بالقرار الجديد
تشير التقارير إلى أن قائمة العناوين المرتقبة التي ستكون حبيسة النظام البيئي لبلايستيشن تشمل:
- Ghost of Yotei
- Saros
- Marvel’s Wolverine
- Intergalactic The Heretic Prophet
وعلى النقيض، ستستثني سوني الألعاب الجماعية (Multiplayer) من هذا القرار، حيث ستستمر مشاريع مثل Marathon وHelldivers في الوصول إلى منصات أخرى، وذلك لضمان استمرارية مجتمعات اللاعبين الضخمة التي تتطلب قاعدة جماهيرية واسعة.
أسباب التراجع عن سياسة الـ PC
لا يرى المحللون أن هذا القرار عشوائي، بل هو جزء من ترتيبات سوني لاستقبال الجيل القادم PS6، حيث تسعى الشركة لتعزيز قيمة منصتها الخاصة كوجهة فريدة للاعبين. كما كشفت البيانات أن العائد التجاري من نسخ الحاسب الشخصي لم يعد يواكب التوقعات؛ فعلى الرغم من تحقيق ألعاب بلايستيشن على PC إيرادات تجاوزت 2.3 مليار دولار، إلا أن المبيعات اللاحقة للإصدارات الأولى شهدت تراجعاً تدريجياً، مما دفع الإدارة لإعادة تقييم الجدوى الاقتصادية والاكتفاء بـالحصرية لرفع مبيعات العتاد والأجهزة.


